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佛山市肯富来特种泵有限公司
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供应肯富来丨水泵零件虚拟原型的VRML运行要求与描述 |
水泵虚拟原型几何造型及外观属性主要是通过Shape作为外套节点加入场景图的,绘制成为境界中的可见物体。
水泵虚拟原型系统利用Appearance节点封装的material域包含的Material节点,定义肯富来水泵零件的材质,描述零件的反光特性。在给定观察点和观察方向后,通过消隐、光照、投影等一系列成像过程,从而产生几何模型的图象。texture包含的纹理节点定义映射到零件几何造型上的纹理,纹理节点有三种:ImageTexture(图形纹理)、PixelTexture(象素纹理)、MovieTexture(影象纹理),其中ImageTexture通过url引用—幅图象(JPG、PNG、GIF等)作为纹理,PixelTexture和MovieTexture类似,前者是通过象素值阵列显式定义,后者通过urI引用一段动态影象(如MPEG)作为纹理。其具体的定义方法同上节。
具体的零件着色则在结合MateriaI节点的基础上,可应用Color、ColorInterpolator节点。Color节点可以出现在IndexedFaceSet、ElevationGrid、IndexedLineSet及PointSet的color域中。ColorInterpolator可实现一组颜色的过渡。另外通过与法向量相关的节点Normal、NormalInterpolator可以控制零件的明暗显示。
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